MayaMax3d.NET

aktuality

zdroje teorie navody download literatura


Ing. Jan Kříž

Jan Kříž pracuje od roku 1996 v oblasti 3D animací a vizualizací, působí jako odborný korektor, překladatel a autor článků a návodů pro 3ds Max. Na serveru www.mayamax3d.net publikuje novinky z oblasti 3D grafiky a taktéž poskytuje konzultace a školení, kde se věnuje praktickým aplikacím moderních animačních technik. Je autorem několika knih o 3ds Max, z nichž poslední (Mistrovství v 3ds Max) se stala standardem pro profesionály ve 3D grafice v 3ds Max.

DOSAŽENÉ VZDĚLÁNÍ

1997 – 1998 Státní zkouška z angličtiny (FCE) a francouzštiny
1998 – 2005 Vysoká škola ekonomická v Praze – Fakulta informatiky a statistiky, 2005 získán titul Ing. v oboru Informační systémy a technologie, obhájena diplomová práce na téma "Řízení prostorových dat v GIS databázích".

ZAMĚSTNÁNÍ

2002 – 2003 Překladatel problematiky o ERP systémech, BSC Praha
2003 – nyní  3D animace a vizualizace v architektonickém atelieru ATELIER ARCHITECTUS
2003 – nyní  Externí autor, školitel, překladatel a odborný korektor pro CP Books, a.s.
2006 – 2007 Technický presales specialista SITEWELL s.r.o - zaměření na Autodesk GIS produkty (Map 3D, MapGuide, Topobase)
2008 – nyní Business Development Manager SITEWELL s.r.o - rozvoj produktového portfolia, monitoring technologických trendů, rozvoj obchodních příležitostí

ZNALOSTI

  • 3D animace a vizualizace v produktu 3ds Max, základy aplikace Maya, související problematika ve 2D aplikacích Adobe Photoshop, Flash

  • Databázové technologie MSSQL, MySQL, PostgreSQL, Oracle, jazyk SQL a obecná databázová problematika včetně praktických aplikací, vývoj datových modelů, Business Intelligence, OLAP analýza, datové pumpy a ETL zpracování dat, geografické informační systémy (Autodesk MapGuide Enterpise, Map 3D, MapGuide Studio, MapGuide Open Source a Topobase 2007)

  • Základy PHP a HTML

  • aktivní překlady z/do angličtiny v oblasti informačních technologií a počítačové grafiky
     

VLASTNÍ PROJEKTY

ZÁJMY

  • 3D animace, 3ds Max, Maya, After Effects

  • Informační systémy a komunikační technologie

  • Databázové systémy

  • ERP

  • Geografické informační systémy

 


Datum poslední aktualizace: 25.7.2010

Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu vydavatele je výslovně zakázáno.
Copyright © 1991-2010, Mayamax3d.net. Všechna práva vyhrazena.