Jan Kříž pracuje od roku 1996 v oblasti 3D animací a vizualizací, působí jako odborný korektor, překladatel a autor článků a návodů pro 3ds Max. Na serveru www.mayamax3d.net publikuje novinky z oblasti 3D grafiky a taktéž poskytuje konzultace a školení, kde se věnuje praktickým aplikacím moderních animačních technik. Je autorem několika knih o 3ds Max, z nichž poslední (Mistrovství v 3ds Max) se stala standardem pro profesionály ve 3D grafice v 3ds Max.
DOSAŽENÉ VZDĚLÁNÍ
1997 – 1998
Státní zkouška z angličtiny (FCE)
a francouzštiny
1998 – 2005
Vysoká škola ekonomická v Praze – Fakulta
informatiky a statistiky, 2005 získán titul Ing. v oboru Informační systémy a technologie, obhájena diplomová práce
na téma "Řízení prostorových dat v GIS databázích".
ZAMĚSTNÁNÍ
2002 – 2003
Překladatel problematiky o ERP
systémech, BSC Praha
2003 – nyní
3D animace a vizualizace v
architektonickém atelieru ATELIER ARCHITECTUS
2003 – nyní
Externí autor, školitel, překladatel a
odborný korektor pro CP Books, a.s.
Business Development Manager
SITEWELL s.r.o - rozvoj produktového portfolia, monitoring technologických trendů, rozvoj obchodních příležitostí
ZNALOSTI
3D animace a vizualizace v produktu 3ds Max,základy aplikace Maya, související problematika ve
2D aplikacích Adobe Photoshop, Flash
Databázové technologie MSSQL, MySQL, PostgreSQL,
Oracle, jazyk SQL a obecná databázová problematika včetně
praktických aplikací, vývoj datových modelů, Business
Intelligence, OLAP analýza, datové pumpy a ETL zpracování dat,
geografické informační systémy (Autodesk MapGuide Enterpise,
Map 3D, MapGuide Studio, MapGuide Open Source a Topobase
2007)
Základy PHP a HTML
aktivní překlady z/do angličtiny v oblasti
informačních technologií a počítačové grafiky