|
| Nové příspěvky ve foru |
Poslední odpovědi |
|
|
|
|
|
|
| Guest Book |
JKr: Caues, diky za odezvu a za tip - pekny navody na V-Ray, to by skoro za to stalo to zacit davat do nejakych zdroju, protoze jsou fakt zdarily! 2013-04-27 14:47:13 | ProstePaja: Tak poslední newska je opravdu paráda... Děkuji za ni. Na oplátku pro ty co neznají doporučím sice placené, ale opravdu perfektní videotutoriály od http://viscorbel.com/ 2013-04-26 17:42:39 | JKr: Tak v Maye ti to neporadim. Jinak v 3ds Max by ti možná pomohl následující odkaz, kde je logika zrcadlení zachycená: http://stackoverflow.com/questions/8098077/how-to-rotate-mirror-a-3d-animation 2013-03-30 13:22:15 | stropkov: Ahoj, chcel by som sa spytat, ako by som mohol Importovaný Model aj s Bones preklopiť, aby jeho celá lavá strana bola pravá a naopak. Tiez to potrebujem spravit pri Importovanej animácií tohto modelu. Tiež ako by som mohol spraviť posun tohto modelu, ako keby sa hýbal zlava doprava (model je postava), ked uz animáciu mám importovanú z anm súboru a Keys sú nastavenéš. Skúsal som to, ale raz mi to vybralo tie Bones a raz Model, ale nejak mi to nechcelo fungovat. Vetko v Maye. ĎAKUJEM 2013-03-27 22:15:59 | JKr: Ahoj, nebyl jsem u PC :-) Tak takto: Vytvoř si v kdekoli minimalizovaném Front pohledu kameru Free. Stiskem P konvertuj pohled na Persp. S vybranou kamerou stiskni Ctrl+C. Nastav kameře Ortographic Projection. Voila :-) Díky za ne tak častý dotaz ;-) 2013-02-10 08:28:47 | ProstePaja: Díky za aktivaci... Bohužel, ctrl+c mi kameru nevytvoří... 2013-02-09 19:46:13 | JKr: Ahoj, účet jsem ti aktivoval. Pokud chápu otázku správně, pak bych se přepnul do jednoho z ortografických pohledů a vytvořil odsud kamerový pohled stiskem Ctrl+C. Je to ono? Jkr 2013-02-09 12:21:41 | ProstePaja: Ve fóru se mi deaktivoval účet, chtěl jsem poprosit o radu - tak ve zkratce: Chci vytvořit přímý pohled na budovu, tedy left, right, front atp. Jenže pohled přes postavenou kameru mi nevyhovuje, jelikož to není čistý přímý pohled jako přes klasické zobrazení. Jak toho docílit u kamery? Díky ;) 2013-02-08 11:24:12 | JKr: Máte někdo zkušenosti s Fermi, resp.Kepler jádrem karet nVidia GTX (řada 5xx, resp. 6xx)? Jde mi o rychlost iRay GPU renderingu. 2013-01-04 00:12:11 | JME: Ahoj Pajo,
tvůj účet byl aktivován. Zkus založit nový thread nyní.
Omluvám se za komplikace ;)
Honza 2012-10-29 20:11:13 | ProstěPája: Omlouvám se za dlouhý příspěvek - chtěl jsem právě založit o Octanu téma na fóru, ale zatím mi nebyl aktivován účet :) 2012-10-29 08:32:50 | ProstěPája: No, Octane jsem zakoupil nedávno, takže do něj teprve pronikám. Jeho síla tkví především v jednoduchém nastavování podmínek a materiálů a hlavně v real time "renderu", kdy když dáváte render, tak ho dáváte pouze jednou a víte jak vše bude vypadat - od materiálů, přes osvětlení a kamery - žádné zkušební rendery atp... 2012-10-29 08:31:43 | JKr: Ahoj, odpověď jsem uvedl na inlucis ;-) díky za příspěvek! Pokud máš s tímto rendererem zkušenosti, rád se dozvím zajímavosti :-) 2012-10-27 12:15:35 | ProstěPája: Zdravím, chtěl bych se zeptat, jak se díváte na OctaneRender? 2012-10-25 08:45:40 | limike: Profesionální grafická karta vhodná pro práci v 3d animačních programech Ati FirePro 7750.Podej zde.
http://aukro.cz/ati-firepro-v7750-i2680829917.html?source=oo
2012-09-30 16:06:19 |
|
vložit příspěvek
zobrazit příspěvky
|
| Publikace |
|
|