Rekonstrukce zámku Kamenice - rok 2008 - zámecký pokoj 295 Rekonstrukce zámku Kamenice - rok 2008 - zámecký pokoj 122 Rekonstrukce zámku Kamenice - rok 2008 - zámecký pokoj 215 Rekonstrukce zámku Kamenice - rok 2008 - hlavní zámecký koridor Rekonstrukce zámku Kamenice - rok 2008 - zámecký pokoj 113 Rekonstrukce zámku Kamenice - rok 2008 - zámecký pokoj 281 Rekonstrukce zámku Kamenice - rok 2008 - zámecký pokoj 129 Rekonstrukce SOŠ v Počernicích; listopad 2007 

Naše služby
Služby: Architektura
Služby: Vizualizace
Služby: Animace
Služby: Školení 3ds Max


Používáme


menntal ray
V-Ray
iray renderer


F. A. Q.
3ds Max & Maya
ZNALOSTNÍ BÁZE

Poslední tip vložen
24. 08. 2011

 vstup do F.A.Q.
 vložení nového tipu


Slovník

poslední záznamy:
Rotoscoping |
 
Shutter Speed |
 
f-Stop |
 
BSP |
 
XML |
 
IGES |
 
XAF |
 

uložit 3ds Max slovník

Rozhovory
Rozhovory
Archiv
3ds Max03. 07. 2012  07:23 h | aktuality
Vynikající generátor 3D budov pro vaše projekty zdarma!
Vynikající generátor 3D budov pro vaše projekty zdarma!
Jsou pryč ty doby, kdy jste museli pro své projekty vytvářet pomocné 3D modely budov pracně ma ... více
 0   

3ds Max22. 06. 2012  16:43 h | tipy
Oživte 3D scénu vegetací! Zdarma.
Oživte 3D scénu vegetací! Zdarma.
Vegetace, flóra a život. Oživení scény, ať architektonické nebo filmové může váš projekt ... více
 0   

3ds Max05. 05. 2012  08:39 h | aktuality
Projektový průvodce (V-Ray, 3ds Max, Photoshop): Apokalyptické město
Projektový průvodce (V-Ray, 3ds Max, Photoshop): Apokalyptické město
Nízkorozpočtové projekty potřebují do začátku efektivní a levné nástroje, se kterými je m ... více
 0   

3ds Max03. 04. 2012  23:09 h | aktuality
3ds Max 2013. Jen nevýznamná verze?
3ds Max 2013. Jen nevýznamná verze?
Tak tu máme opět další rok a s ní novou verzi 3ds Max. Verze 2013 se může někomu zdát jako ... více
 0   

3ds Max28. 02. 2012  09:57 h | aktuality
Akcelerované renderování v 3ds Max: Quicksilver
Akcelerované renderování v 3ds Max: Quicksilver
Pokud jste neměli čas shlédnout prezentace z Autodesk University 2011, pak mám pro vás skvělý ... více
 0   

3ds Max03. 02. 2012  11:28 h | tipy
Televizní kanál ChaosGroup. Studnice zdrojů pro V-Ray.
Televizní kanál ChaosGroup. Studnice zdrojů pro V-Ray.
Jediné místo se spoustou videonávodů na V-Ray pro 3ds Max i Maya najdete na youtube. Skvělá st ... více
 0   

3ds Max08. 01. 2012  18:51 h | aktuality
Co má společného Pinocchio a 3ds Max?
Co má společného Pinocchio a 3ds Max?
Jeho tvůrce - Geppetta. Takový název nese totiž aplikace pro simulaci skupin postav v 3ds Max. J ... více
 0   

3ds Max02. 01. 2012  23:31 h | návody
Konverze V-Ray materiálů mezi 3ds Max a Maya bez ručního přenastavování
Konverze V-Ray materiálů mezi 3ds Max a Maya bez ručního přenastavování
Využíváte 3ds Max i Maya na 3D tvorbu? Používáte V-Ray v 3ds Max a rádi byste nastavení pře ... více
 0   

3ds Max11. 12. 2011  12:52 h | návody
Jak efektně konvertovat V-Ray materiály na mental ray?
Jak efektně konvertovat V-Ray materiály na mental ray?
Pokud jste se ve vašich projektech setkali s případy, kdy importujete modely z internetu, ale maj ... více
 0   

3ds Max21. 11. 2011  00:33 h | návody
Nastavení HDRI map s V-Ray v 3ds Max. Profesionálně
Nastavení HDRI map s V-Ray v 3ds Max. Profesionálně
Pokud nejste zrovna začátečníci s V-Ray a chcete nahlédnout pod pokličku profesionální tvor ... více
 0   

První ... Předcházející ... 1 | 2 | 3 ... Následující ... Poslední
Nové příspěvky ve foru Poslední odpovědi
Příspěvek ve foru Příspěvek: Textury
     Počet odpovědí: 2
Příspěvek ve foru Příspěvek: Černá stěna
     Počet odpovědí: 8
Příspěvek ve foru Příspěvek: OctaneRender for 3ds max + Standalone = prodej za polovic
     Počet odpovědí: 0
Příspěvek ve foru Příspěvek: Velikost textur
     Počet odpovědí: 4
Příspěvek ve foru Příspěvek: Věčné téma - Max vs. Maya
     Počet odpovědí: 1
Příspěvek ve foru Základní to asi je, ale já jsem to snad ještě v ...
     Vloženo: 22. 05. 2013  21:28 h
Příspěvek ve foru Já se omlouvám, jestli moje rada vyzní nějak blb ...
     Vloženo: 22. 05. 2013  20:14 h
Příspěvek ve foru Ahoj, mám další problém Příspěvek ve foru Tak ani to nepomohlo..posílám scénu. Děkuju ...
     Vloženo: 21. 05. 2013  23:03 h
Příspěvek ve foru Hl. nabídka Customize > Preferences > Viewport ...
     Vloženo: 01. 05. 2013  11:46 h
Vray - Chaos Group Autodesk Mudbox Autodesk Motion Builder Adobe After Effects Adobe Photoshop

Vyhledávání
Vyhledat výraz        v názvu    v popisu    nezvoleno  

Zobrazit sekci  týkající se nástroje   za měsíc    setřídit podle   


Reklama Google
Vyhledávání
Google


Inlucis
Inlucis project
Inlucis project
Inlucis RSS 3D render interiéru (3ds Max, mental ray)
Inlucis RSS 3D modelování prostředí – tráva, světlo a problémy s Final Gather
Inlucis RSS První pre-viz úvodní 3D scény
Inlucis RSS Optimalizace opacitních map, zrychlení refreshe Maxe po renderingu a zvýšení intenzity světel u konkrétních materiálů

Guest Book
JKr: Caues, diky za odezvu a za tip - pekny navody na V-Ray, to by skoro za to stalo to zacit davat do nejakych zdroju, protoze jsou fakt zdarily!
2013-04-27 14:47:13
ProstePaja: Tak poslední newska je opravdu paráda... Děkuji za ni. Na oplátku pro ty co neznají doporučím sice placené, ale opravdu perfektní videotutoriály od http://viscorbel.com/
2013-04-26 17:42:39
JKr: Tak v Maye ti to neporadim. Jinak v 3ds Max by ti možná pomohl následující odkaz, kde je logika zrcadlení zachycená: http://stackoverflow.com/questions/8098077/how-to-rotate-mirror-a-3d-animation
2013-03-30 13:22:15
stropkov: Ahoj, chcel by som sa spytat, ako by som mohol Importovaný Model aj s Bones preklopiť, aby jeho celá lavá strana bola pravá a naopak. Tiez to potrebujem spravit pri Importovanej animácií tohto modelu. Tiež ako by som mohol spraviť posun tohto modelu, ako keby sa hýbal zlava doprava (model je postava), ked uz animáciu mám importovanú z anm súboru a Keys sú nastavenéš. Skúsal som to, ale raz mi to vybralo tie Bones a raz Model, ale nejak mi to nechcelo fungovat. Vetko v Maye. ĎAKUJEM
2013-03-27 22:15:59
JKr: Ahoj, nebyl jsem u PC :-) Tak takto: Vytvoř si v kdekoli minimalizovaném Front pohledu kameru Free. Stiskem P konvertuj pohled na Persp. S vybranou kamerou stiskni Ctrl+C. Nastav kameře Ortographic Projection. Voila :-) Díky za ne tak častý dotaz ;-)
2013-02-10 08:28:47
ProstePaja: Díky za aktivaci... Bohužel, ctrl+c mi kameru nevytvoří...
2013-02-09 19:46:13
JKr: Ahoj, účet jsem ti aktivoval. Pokud chápu otázku správně, pak bych se přepnul do jednoho z ortografických pohledů a vytvořil odsud kamerový pohled stiskem Ctrl+C. Je to ono? Jkr
2013-02-09 12:21:41
ProstePaja: Ve fóru se mi deaktivoval účet, chtěl jsem poprosit o radu - tak ve zkratce: Chci vytvořit přímý pohled na budovu, tedy left, right, front atp. Jenže pohled přes postavenou kameru mi nevyhovuje, jelikož to není čistý přímý pohled jako přes klasické zobrazení. Jak toho docílit u kamery? Díky ;)
2013-02-08 11:24:12
JKr: Máte někdo zkušenosti s Fermi, resp.Kepler jádrem karet nVidia GTX (řada 5xx, resp. 6xx)? Jde mi o rychlost iRay GPU renderingu.
2013-01-04 00:12:11
JME: Ahoj Pajo,
tvůj účet byl aktivován. Zkus založit nový thread nyní.
Omluvám se za komplikace ;)
Honza
2012-10-29 20:11:13
ProstěPája: Omlouvám se za dlouhý příspěvek - chtěl jsem právě založit o Octanu téma na fóru, ale zatím mi nebyl aktivován účet :)
2012-10-29 08:32:50
ProstěPája: No, Octane jsem zakoupil nedávno, takže do něj teprve pronikám. Jeho síla tkví především v jednoduchém nastavování podmínek a materiálů a hlavně v real time "renderu", kdy když dáváte render, tak ho dáváte pouze jednou a víte jak vše bude vypadat - od materiálů, přes osvětlení a kamery - žádné zkušební rendery atp...
2012-10-29 08:31:43
JKr: Ahoj, odpověď jsem uvedl na inlucis ;-) díky za příspěvek! Pokud máš s tímto rendererem zkušenosti, rád se dozvím zajímavosti :-)
2012-10-27 12:15:35
ProstěPája: Zdravím, chtěl bych se zeptat, jak se díváte na OctaneRender?
2012-10-25 08:45:40
limike: Profesionální grafická karta vhodná pro práci v 3d animačních programech Ati FirePro 7750.Podej zde.
http://aukro.cz/ati-firepro-v7750-i2680829917.html?source=oo

2012-09-30 16:06:19
vložit příspěvek
zobrazit příspěvky

Publikace
Mistrovství v 3ds Max



Knowledge base

Školení
Spřátelené weby
V-Ray
Sitewell Sitewell RSS
Error: It's not possible to reach RSS file...
©2004 - 2011, MayaMax3D.net. Všěchna práva vyhrazena.
Veškeré materiálly zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu vydavatele je výslovně zakázáno.
©2004 - 2011, MayaMax3D.net. Všěchna práva vyhrazena.
Veškeré materiálly zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu vydavatele je výslovně zakázáno.