Latest entry

Posted on 03-28-2008 under Aktuality, MXS kurz - kapitola 4

Dnes jsem upravil první část 4. dílu seriálu o MAXScriptu do PDF podoby.

Můžete si ji tedy opět stáhnout a studovat a zkoušet a testovat … :)

Hezký den !

JME

Posted on 03-14-2008 under Aktuality, MAXScript - výukový kurz

Vážení čtenáři,

vítám vás u čtvrtého pokračování seriálu o jazyce a nástroji MAXScript, tentokrát nazvaného Jazyk MAXScript, část první.

Dnes se podíváme již na samotný jazyk MAXScript (dále jen MXS). Blíže se budeme zabývat základními příkazy MXS, operátory, proměnnými a naši pozornost soustředíme také na pole (arrays).

Prozatím je tento díl k dispozici pouze v podobě webových stránek (HTML).

Obsah 4.pokračovvání kurzu MAXScript
Read more »

Posted on 03-11-2008 under Aktuality

Proč ohlédnutí?

Je tomu už několik týdnů, co se 2008 verze mohla objevit na monitorech nadšenců tohoto nástroje.

Přesto se můžeme zpětně podívat, co 3ds Max 2008 přinesl v oblasti MAXScriptu (MXS) nového.

Především je to tedy přepracovaný MAXScript Editor - MXS SciTe, jenž je kompletně založen na známém editoru SciTe, a podporuje tak velké množství nových funkcí, které nebyly v minulých verzích MXS editoru dostupné.

Další výhodou je možnost otevírání nových skriptů v několika panelech a v rámci jedné instance editoru (viz. obrázek níže). Pro každý nový či otevřený skript se neotevírá nové okno MXS editoru.

Mnoho změn doznalo jak základní menu (obsahující nyní více funkcí a nástrojů), tak samotné rozhraní pro psaní skriptů: řádky s kódem lze číslovat a bloky příkazů je možné seskupovat dohromady, což přispěje k větší přehlednosti kódu.

Je vidět, že od minulé verze MXS udělal Autodesk pro příjemnější práci “skriptařů” krok správným směrem. Snad v podobném duchu bude pokračovat i v příští verzi.

A jakéže budou novinky v oblasti MAXScriptu v 3ds Max 2009?

Podle slov Autodesku ( původní zdroj ) by MAXScript ve verzi 3ds Max 2009 měl doznat následujících vylepšení:

- podpora .NET, jejímž přínosem by pro programátory měla být možnost využít vysoko-úrovňové UI API - tedy uživatelské aplikační rozhraní, díky němuž by bylo možné programově rozšířit např. prohlížeč scén (Scene Explorer).

- podpora pro metadata na úrovni objektů

Čas ukáže, zda si nová podpora .NET vyžádá další změnu vzhledu stávajícího editoru, a vůbec, jaké další novinky v oblasti MXS nová verze Maxe 2009 přinese.

Nezbývá, než si počkat :)

Posted on 01-17-2008 under Aktuality

Dnešní příspěvek svým obsahem a zaměřením mírně vybočuje z řady, řekněme, klasičtějších příspěvků, jejichž náplň se týká přímé vazby MAXScriptu na oblast 3ds Max. Dnes tomu bude jinak.

Přestože se příspěvek MAXScriptu týká, bude soustředěn také na oblast databází, a konkrétně na světově známý databázový produkt MySQL.
Řeč tedy bude o možnostech základního propojení MAXScriptu s tímto DB produktem.

Tento postup samotné instalace, dále nastavení a seznamu příkazů naleznete v článku nazvaném “Interfacing MySQL and MAXScript” na serveru Area Autodesk.com.

Pro ukázku zde uvádím seznam příkazů, které v konečné fázi lze zadat do okna Listener Window v aplikaci 3ds Max (viz obrázek níže):

(Zdroj - článek na serveru Area Autodesk.com
http://area.autodesk.com/index.php/tips … maxscript/)

Posted on 01-14-2008 under Aktuality

Vážení příznivci a čtenáři,

od posledního příspěvku v tomto blogu je to poměrně dlouhá doba, uznávám :).
Ano, mohl jsem sice čas od času přispět nebo možná - ještě lépe - “zaplácnout” mezeru několika poměrně bezduchými komentáři jen aby se v blogu objevil nový záznam. Ale právě toho jsem se chtěl vyvarovat. Raději vložím kvalitnější a obsahově bohatší příspěvek, byť ne tak často, jak by se možná očekávalo.

Pokud jde o další pokračování seriálu o MAXScriptu: čtvrtý díl je rozpracovaný, a vzhledem k tomu, že se jedná přímo o jazyk MAXScript jako takový, chci tomuto a následujícím dílům věnovat náležitou pozornost.
Čtvrtý díl zveřejním rozhodně dříve než opět za další půlrok :-))
Řekl bych, že únor by mohl tím příznivým měsícem.

Doufám tedy, že navzdory mým časovým prodlevám na tento blog nezanevřete a zachováte mu vaši přízeň (například v podobě komentářů k příspěvkům), o kterou se zase já budu zasazovat častějšími příspěvky.

Velmi rád také uvítám vaše návrhy či doporučení, co vše by mohl tento blog obsahovat a o čem byste rádi diskutovali.

Mějte se fajn!

Posted on 08-09-2007 under Aktuality

Jak jste už zřejmě postřehli, ohlásil Autodesk novou verzi 3ds Max, a sice 3ds Max 2008.

Novinkám a vylepšením se nevyhnul ani MAXScript. Pojďme se tedy v krátkosti podívat, čím nás MAXScript 2008 překvapí:

Zbrusu novou záležitostí bude nejspíš MAXScript Pro Editor, který by měl mít nové intuitivní a uživatelem nastavitelné rozhraní včetně mnohaúrovňového zpětného “krokování” (Undo).
Změn by měl dostát i zdrjový kód, a konkrétně rychlá a kvalitní kolorizace jeho určitých částí.
Mezi další novinky patří např. možnost rychlého otevírání rozsáhlých dokumentů, číslování řádků či možnost sdružování kódu do sekcí a mnoho dalších možností.

V okamžiku, až bude k dispozici více detailních informací o MAXScriptu ve verzi 2008, uvedu zde jejich doplněný výčet, a to včetně ukázek.

Aktuální novinky v MAXScript blogu můžete sledovat např. přes RSS kanál :o) (v pravém dolním rohu)

Hezký den přeju !
Honza Melichar

Posted on 07-31-2007 under Aktuality

Instalace skriptů či makroskriptů může být pro někoho nesnadnou záležitostí, zvláště pro ty, kteří s 3ds Max potažmo s MAXScriptem začínají.

Problematikou makro/skriptů a jejich instalace jsem se již zabýval také v publikaci
3ds Max 7: Hotová řešení v 6. kapitole Úvod do MAXScriptu.

Z důvodu doplnění této tématiky však odkazuji na server Scriptspot.com, jehož administrátor (Chris Grant) vytvořil video-návod, ve kterém zmíněnou instalaci makroskriptu názorně demonstruje. Návod je vytvářený pro 3ds Max 7, nicméně, postup instalace je zatím i v novějších verzích 3ds Max stále stejný.


Autor videa: Admin serveru Scriptspot.com

Přeji příjemný den!
JME

Posted on 07-28-2007 under Aktuality, MAXScript - výukový kurz

Vážení čtenáři,
dnešním dnem počínaje si můžete stáhnout třetí pokračování výukového kurzu o jazyce a nástroji MAXScript :o).

Ještě jednou se všem omlouvám za tu delší pauzu, která dělila druhé a třetí pokračování tohoto kurzu.

Přeji vám příjemné čtení a studium ! :o)

Posted on 07-10-2007 under Aktuality

V základním přehledu kurzu (Obsah kurzu) jsem v nedávné době upozornil na možné změny obsahu samotného kurzu vzhledem k novým verzím nástroje 3ds Max.
A právě v souvislosti s těmito změnami jsem se rozhodl do třetího dílu kurzu zařadit podkapitolu, která se bude týkat nových rysů jazyka MAXScript dostupných v 3ds Max verze 9. Zmíněná podkapitola ponese název Novinky verze 9.

V následujících dílech kurzu vás pak budu průběžně o aktuálních novinkách vždy krátce informovat, a to vzhledem k aktuálnímu probíranému tématu, ke kterému se příslušná novinka bude vázat.

Posted on 06-25-2007 under Aktuality

Vítám vás v novém blogu věnovanému jazyku/nástroji MAXScript.

V něm s vámi budu rád diskutovat o aktuální problematice MAXScriptu. Blog je kromě jiného věnován i vzájemné diskusi o právě vytvářeném výukovém kurzu tohoto jazyka (aktuální odkazy na jednotlivé díly kurzu naleznete v pravém sloupci tohoto blogu).

Třetí díl kurzu s názvem Základní témata MAXScriptu můžete očekávat počátkem příštího měsíce, tedy července. V tomto díle bude řeč o tzv. start-up skriptech, chybových hláškách, o možnostech spouštění skriptů z příkazové řádky či šifrování zdrojového kódu.

Budu se tedy těšit na vaše podnětné názory, reakce a připomínky. ;-)

Honza Melichar aka JME
V Praze, 25. června 2007