|
| Aktuální počet návodů v databázi: 34 |
| datum |
autor |
aplikace |
typ návodu |
oblast |
náhled |
text |
stáhnout |
| 31. 05. 2008 17:35 | JME |  |  | světla |  | Videonávod na nastavení světla (GI) pomocí novinky v 3ds Max 2008 a sice mr Sky Portal a nového typu kontroly expozice mr Photgraphic Exposure Conrol. | [ 1002 ] |
| 03. 09. 2007 20:34 | JKR |  |  | modelování |  | Návod na modelování pneumatiky automobilu v Maye. Další díly najdete v blogu věnovaném tomuto 3D nástroji. | [ 1246 ] |
| 03. 09. 2007 15:58 | JME |  |  | světla |  | Videotutorial na základní nastavení světel mrSun a mrSky v Mental Ray. Detailnější vysvětlení parametrů těchto světel bude předmětem některého z dalších návodů. | [ 1567 ] |
| 26. 02. 2006 21:20 | JME |  |  | materiály |  | V dnešním návodu se budeme zabývat možností využití materiálu Matte/Shadow pro vložení geometrického objektu v 3ds Max do fotografie na pozadí. | [ 1581 ] |
| 28. 06. 2005 14:43 | JME |  |  | materiály |  | Přibyl návod na texturaci hor. Pro smíchání textur byl použit materiál Blend a vytvořena maska pro oddělení travnaté od hornaté plochy. | [ 1339 ] |
| 21. 06. 2005 10:27 | JME |  |  | character studio |  | Tento první díl návodu je zaměřen na tvorbu postavy-bipeda, základní nastavení a na tvorbu animace chůze. | [ 2123 ] |
| 01. 05. 2005 16:08 | JME |  |  | MAXScript |  | Přibyla ukázka využití skriptu Environment Generator. Více informací, včetně původu skriptu, naleznete v dokumentu PDF, který lze otevřít klepnutím myši na obrázek vlevo. | [ 1183 ] |
| 20. 04. 2005 14:31 | JKR |  |  | materiály |  | Pokud nevíte, jak se provádí vrstvení materiálu v 3ds max, tj. jedna bitmapa na druhou (příkladem z reality může být malování na zdi), můžete si stáhnout ZIP soubor, kde máte scénu nastavenou. Je použit displacement aby vynikla hrbolatost povrchu. | [ 1399 ] |
| 23. 02. 2005 16:20 | JME |  |  | MAXScript |  | K dispozici je vám další návod - tentokráte o postupu tvorby stromů pomocí skriptu Tree Maker. | [ 1371 ] |
| 22. 12. 2004 15:50 | JKR |  |  | animace |  | Tento návod objasní pokročilejší operátory v rámci Particle View. Dozvíte se, jak animovat roj motýlů. | [ 1296 ] |
| 1 | 2 | 3 | 4 |
|
Nvody zde zveejovan jsou vytveny vhradn pro server Mayamax3D.net.
Nejedn se tud o pevzat materily z jinch server nebo odkazy na n. Na prioritou je pst nvody v etin. Bez svolen tmu AA je zakzno zveejovat tyto nvody v jakkoli podob jinde.
|
Pokud budete mt s nkterm nvodem problmy nebo byste si pli
njak specifick a detailnj nvod, napite na
email info@mayamax3d.net?subject=navody. Dotazy Vm rdi zodpovme. Ppadn svj dotaz vlote do diskuznho fora.
[ Posledn modifikace: # 02. 11. 2008 12:05 # ]
|