Návody
datum autor aplikace typ návodu oblast náhled text stáhnout
31. 05. 2008   17:35JME3ds Maxvideo nvodsvětla34sve_gs.pngVideonávod na nastavení světla (GI) pomocí novinky v 3ds Max 2008 a sice mr Sky Portal a nového typu kontroly expozice mr Photgraphic Exposure Conrol.uloit nvod  [ 1760 ]
03. 09. 2007   20:34JKRMayavideo nvodmodelování33mod_gs.pngNávod na modelování pneumatiky automobilu v Maye. Další díly najdete v blogu věnovaném tomuto 3D nástroji.uloit nvod  [ 1755 ]
03. 09. 2007   15:58JME3ds Maxvideo nvodsvětla32sve_gs.pngVideotutorial na základní nastavení světel mrSun a mrSky v Mental Ray. Detailnější vysvětlení parametrů těchto světel bude předmětem některého z dalších návodů.uloit nvod  [ 2119 ]
26. 02. 2006   21:20JME3ds Maxtextov nvodmateriály31mat_gs.pngV dnešním návodu se budeme zabývat možností využití materiálu Matte/Shadow pro vložení geometrického objektu v 3ds Max do fotografie na pozadí.uloit nvod  [ 2042 ]
28. 06. 2005   14:43JME3ds Maxtextov nvodmateriály30mat_gs.pngPřibyl návod na texturaci hor. Pro smíchání textur byl použit materiál Blend a vytvořena maska pro oddělení travnaté od hornaté plochy.uloit nvod  [ 1741 ]
21. 06. 2005   10:27JME3ds Maxtextov nvodcharacter studio29chs_gs.pngTento první díl návodu je zaměřen na tvorbu postavy-bipeda, základní nastavení a na tvorbu animace chůze.uloit nvod  [ 2646 ]
01. 05. 2005   16:08JME3ds Maxtextov nvodMAXScript28msc_gs.pngPřibyla ukázka využití skriptu Environment Generator. Více informací, včetně původu skriptu, naleznete v dokumentu PDF, který lze otevřít klepnutím myši na obrázek vlevo.uloit nvod  [ 1546 ]
20. 04. 2005   14:31JKR3ds Maxtextov nvodmateriály27mat_gs.jpgPokud nevíte, jak se provádí vrstvení materiálu v 3ds max, tj. jedna bitmapa na druhou (příkladem z reality může být malování na zdi), můžete si stáhnout ZIP soubor, kde máte scénu nastavenou. Je použit displacement aby vynikla hrbolatost povrchu.uloit nvod  [ 1806 ]
23. 02. 2005   16:20JME3ds Maxtextov nvodMAXScript26msc_gs.jpgK dispozici je vám další návod - tentokráte o postupu tvorby stromů pomocí skriptu Tree Maker.uloit nvod  [ 1795 ]
22. 12. 2004   15:50JKR3ds Maxtextov nvodanimace25ani.pngTento návod objasní pokročilejší operátory v rámci Particle View. Dozvíte se, jak animovat roj motýlů.uloit nvod  [ 1723 ]

1 | 2 | 3 | 4 |    Další

Vyhledávání
Zobrazit   v aplikaci     typ návodu     za měsíc    setřídit dle       

Reklama Google
Knowledge base

Školení
Spřátelené weby
V-Ray


[ Datum poslední modifikace: # 25. 04. 2010 22:43 # ]

Veškeré materiálly zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu vydavatele je výslovně zakázáno.
Copyright 2004 - 2010, MayaMax3D.net. Všěchna práva vyhrazena.