MayaMax3d.NET


    Odhalení směru 3ds Max 2011

  Odhalení směru 3ds Max 2011

Pokud vás zajímá, jakým směrem se ubírá vývoj 3ds Max, máte nejlepší možnost zjistit podrobnosti na blogu Kena Pimentela. Kódové označení "Excalibur", nebo zkráceně XBR přibližuje rozvoj produktu 3ds Max, 3D animační platformy. Vzhledem k tomu, že unikly některé informace o připravované nové verzi na Autodesk University 2009, publikoval Ken některé snímky, aby zabránil nepravdivým spekulacím. Už se taky těšíte?