<?xml version="1.0" encoding="windows-1250"?>
<rss version="0.91">
  <channel>
    <title>MayaMax3D.NET</title>
    <link>http://www.mayamax3d.net</link>
    <description>Mayamax3d.net</description>
    <language>cs</language>
    <copyright>MayaMax3d.net</copyright>
    <image>
      <title>MayaMax3D.NET logo</title>
      <url>http://www.mayamax3d.net/pict/mayamax-white.jpg</url>
      <link>http://www.mayamax3d.net</link>
      <width>150</width>
      <height>50</height>
      <description>Logo MayaMax3D.NET</description>
    </image>
    <item>
    <title>The curious case of Benjamin Button - Behind the scenes</title>
    <link>http://www.mayamax3d.net/novinky.php?id=595</link>
    <description>Dnešní aktualita zaměřuje pozornost na nedávno uvedený snímek Podivuhodný příběh Benjamina Buttona a na způsob jeho zpracování, především na proces digiálních úprav postavy v průběhu děje filmu. Film &quot;za scénou&quot; si můžete vychutnat na serveru Digital Domain.&lt;br /&gt;
DigitalDomain je serverem, který nabízí pohled na zpracování několika desítek celovečerních filmů, ať už se jedná o upoutávky, rekladmní spoty nebo tzv. &quot;behind the scenes&quot;, čili &quot;za scénou&quot;.</description>
    <author>JME</author>
    <pubDate>11. 06. 2009 10:24</pubDate>
    </item>

    <item>
    <title>Jak správně zkombinovat GI a Final Gather v 3ds Max 2010?</title>
    <link>http://www.mayamax3d.net/novinky.php?id=594</link>
    <description>Videotutoriál zveřejněný na serveru 3Dm3.com vám umožní blíže se seznámit s možností, jak správně využít dva mocné násttroje Mental Raye v 3ds Max pro dosažení fotorealistických renderů, a sice GI a Final Gather. Video trvá přibližně 12 minut.</description>
    <author>JME</author>
    <pubDate>28. 05. 2009 09:22</pubDate>
    </item>

    <item>
    <title>Profesionální tipy pro animátory - eBook zdarma!</title>
    <link>http://www.mayamax3d.net/novinky.php?id=593</link>
    <description>70 stránkový PDF dokument o animaci vám umožní nahlédnout pod pokličku profesionálních animátorů pracujících pro ILM, DreamWorks, Electronic Arts, Disney, Digital Domain nebo Sony. Na adrese &lt;a href=http://www.animationmentor.com/webinar/past.html&gt;animation mentor&lt;/a&gt; si můžete také poslechnout příspěvek o plánování a pracovní postup pro animátory. </description>
    <author>JKR</author>
    <pubDate>25. 04. 2009 11:47</pubDate>
    </item>

    <item>
    <title>Opravné balíčky pro Autodesk 3ds Max 2010</title>
    <link>http://www.mayamax3d.net/novinky.php?id=592</link>
    <description>Společnost Autodesk přichází s prvním opravným balíčkem pro aplikaci 3ds Max 2010. Úpravy se týkají oblasti stability aplikace při používání modifikátoru Cloth a dále např. rendereru Mental Ray při nastavení počtu odrazů světla u Final Gather.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Další nabízený balíček nese název Mental Mill Artist Edition pro 2010 a umožňuje vytvářet tzv. MetaSL stínovače (&quot;shadery&quot;).&lt;br /&gt;
Více informací na &lt;a href=&quot;http://www.mentalimages.com/products/mental-mill/artist-edition&quot;&gt;http://www.mentalimages.com/products/mental-mill/artist-edition&lt;/a&gt;.</description>
    <author>JME</author>
    <pubDate>17. 04. 2009 10:32</pubDate>
    </item>

    <item>
    <title>Přehled novinek v Autodesk 3ds Max 2010</title>
    <link>http://www.mayamax3d.net/novinky.php?id=591</link>
    <description>Verze 2010 produktu 3ds Max přináší opět řadu novinek a vylepšení, které mají uživatelům usnadnit a urychlit jejich pracovní postupy.&lt;br /&gt;
V nové verzi se tak setkáte např. se zbrusu novým rozhraním, kterým společnost Autodesk v současné době sjednocuje všechny své produkty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horkými novinkami jsou např:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- tzv. &lt;b&gt;Graphite Modeling Toolset&lt;/b&gt;, tedy nové modelovací rozhraní přinášející přes 100 nástrojů pro pokročilé polygonální modelování, dostupných z jednoho místa, což usnadňuje orientaci při modelování&lt;br /&gt;
- &lt;b&gt;Material Explorer&lt;/b&gt;, což je - kromě klasického material editoru - nový nástroj pro správu materiálů v komplexních scénách (umožňuje snadné hledání a nahrazování materiálů)&lt;br /&gt;
- technologie &lt;b&gt;Mental Mill&lt;/b&gt;, jež umožňuje tvorbu, testování a správu shaderů (stínovačů)&lt;br /&gt;
- snadný import a export modelů typu &lt;b&gt;OBJ&lt;/b&gt; mezi 3ds Max a Mudboxem&lt;br /&gt;
- &lt;b&gt;ProOptimizer&lt;/b&gt;, což je nástroj pro razantní optimalizaci vysokého počtu polygonů modelu, přičemž nedochází k deformaci tohoto modelu; tento nástroj byl v minulé verzi dostupný pouze v rámci tzv. subscription programu&lt;br /&gt;
- &lt;b&gt;Review 3&lt;/b&gt; poskytuje nové možnosti zobrazování stínů, globálního osvětlení, HDRI či Ambient Oclussion přímo ve výřezu a v reálném čase&lt;br /&gt;
- nástroj &lt;b&gt;ProSound&lt;/b&gt;, umožňující použití až 100 audio stop ve vaší scéně a animaci hlasitosti každé z nich&lt;br /&gt;
- z oblasti &lt;b&gt;MAXScriptu&lt;/b&gt; přibyla podpora C# a .NETu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... a mnoho dalších neméně zajímavých novinek. Nezbývá, než se pustit do práce :)</description>
    <author>JME</author>
    <pubDate>12. 04. 2009 11:33</pubDate>
    </item>

    <item>
    <title>Trial verze 3ds Max 2010</title>
    <link>http://www.mayamax3d.net/novinky.php?id=590</link>
    <description>Na stránkách Autodesku si už můžete stáhnout zkušební 30denní verzi 3ds Max 2010. Hostuje hodně nových funkcí, asi nejzajímavější je Graphite Modeling Tools. Více informací vám přineseme ještě tento týden.</description>
    <author>JKR</author>
    <pubDate>09. 04. 2009 14:44</pubDate>
    </item>

    <item>
    <title>Genetica Texture Pack 5 </title>
    <link>http://www.mayamax3d.net/novinky.php?id=589</link>
    <description>Společnost Spiral Graphics nabízí volně ke stažení v pořadí již pátý balík textur pro použití ve vašich projektech, tentokráte se středověkou tematikou. Textury si můžete prohlížet v aplikaci Genetica Viewer a renderovat je pro použití v 3ds Max nebo Maya. Pokud jste našlí zalíbení ve fantasy a historické tematice, stahujte!</description>
    <author>JKR</author>
    <pubDate>26. 03. 2009 20:01</pubDate>
    </item>

    <item>
    <title>Novinky 3ds Max 2010: Nahlédněte pod pokličku!</title>
    <link>http://www.mayamax3d.net/novinky.php?id=588</link>
    <description>Autodesk, resp. Ken Pimenel - produktový manažer 3ds Max umožňuje nahlédnout pod pokličku novinek 3ds Max 2010. Asi nejvýznamnější změnou je integrace skvělého modelovacího nástroje PolyBoost a také radikálnější změna UI od verze 3ds Max 5, která jde ve stylu pásu karet (ribbons) v sadě Microsoft Office 2007. Další zajímavý zdroj najdete na &lt;a href=http://area.autodesk.com/index.php/blogs_shane/blog_detail/100_new_modeling_features/&gt;serveru Area&lt;/a&gt;, kde jsou uveřejněna i některá videa s náhledy na nové nástroje. Už se taky těšíte?</description>
    <author>JKR</author>
    <pubDate>12. 03. 2009 23:57</pubDate>
    </item>

    <item>
    <title>Ukázky základních postupů - "Jak na to?'"</title>
    <link>http://www.mayamax3d.net/novinky.php?id=587</link>
    <description>Na serveru Autodesku najdete velmi zajímavé ukázky základních postupů v Maye. Jsou jimi například UV mapování, Maya Muscle, postup polygonového modelování, simulace ošacení, postup nastavení postavy k animaci, renderování a mental ray v Maye.</description>
    <author>JKR</author>
    <pubDate>24. 02. 2009 22:34</pubDate>
    </item>

    <item>
    <title>Hotfix pro 3ds Max 2009</title>
    <link>http://www.mayamax3d.net/novinky.php?id=586</link>
    <description>Společnost Autodesk nedávno vydala další záplatu-hotfix pro nástroj Autodesk 3ds Max 2009. Tento balíček by měl napravit problémy spojené s nástrojem Backburner, a to při správě limitovaného uživatelského účtu. Další změny by se měly týkat zdokonalení síťového renderingu, a také optimalizace správy paměti při používání zásobníku tzv. &quot;Undo&quot; operací.</description>
    <author>JME</author>
    <pubDate>24. 02. 2009 18:30</pubDate>
    </item>

    <item>
    <title>Výhody subscription: CAT zdarma</title>
    <link>http://www.mayamax3d.net/novinky.php?id=585</link>
    <description>Pro 3ds Max je v rámci Subscription zdarma nástroj pro animaci postav CAT (Character Animation Tools). Jde o kompletní sadu nástrojů pro rigging a animaci postav, která vám nabídne mnohem více funkcí pro intuitivnější postup při komplexní animaci postav. Dříve se aplikace prodávala za téměř tisíc dolarů, dnes si aplikaci můžete stáhnout zdarma na &lt;a href=http://subscription.autodesk.com/sp/servlet/public/index?siteID=11564774&amp;id=11607975&gt;Subscription centru&lt;/a&gt;. Pokud uvažujete o koupi 3ds Max a chcete využít těchto výhod, pište na jan.kriz@mayamax3d.net.</description>
    <author>JKR</author>
    <pubDate>25. 01. 2009 11:21</pubDate>
    </item>

    <item>
    <title>Detriangulator - odstranění trojúhelníků</title>
    <link>http://www.mayamax3d.net/novinky.php?id=584</link>
    <description>Na stránkách &lt;a href=http://www.scriptspot.com/3ds-max/detriangulator&gt;http://www.scriptspot.com/3ds-max/detriangulator&lt;/a&gt; si můžete stáhnout skript, který ocení zejména 3D modeláři. Tento skript totiž umožňuje z triangulárního poly modelu (trojúhelníkové čelní plochy - nevhodné například pro export do Mudboxu) vytvořit skutečný quad (čtyřstranný polygonální model). Hromadné odstranění diagonál je otáázkou jednoho stisknutí tlačítka!</description>
    <author>JKR</author>
    <pubDate>15. 01. 2009 10:16</pubDate>
    </item>

    <item>
    <title>Nové opravné balíčky pro Autodesk 3ds Max 2009</title>
    <link>http://www.mayamax3d.net/novinky.php?id=583</link>
    <description>Společnost Autodesk v nedávné době uvolnila další opravný balíček (hot fix) pro aplikaci 3ds Max. Poslední opravy se týkají např. oblasti světla, konkrétně utility Light Lister, která po aplikaci tohoto balíčku zobrazuje také instance použitých světel. Další hotfix je určený pro aplikaci Manažer síťových licencí (Autodesk Network License Manager) a jeho podporu nového protokolu IPv6.</description>
    <author>JME</author>
    <pubDate>29. 12. 2008 11:10</pubDate>
    </item>

    <item>
    <title>Veselé Vánoce a vše nejlepší do nového roku!</title>
    <link>http://www.mayamax3d.net/novinky.php?id=582</link>
    <description>Vážení čtenáři,
touto cestou bychom vám rádi poděkovali za vaši dosavadní přízeň a popřáli vám krásné prožití vánočních svátků a vše nejlepší do nového roku !
Ať se vám daří jak v osobním, tak v profesním životě !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tým MayaMax3D</description>
    <author>JKR & JME</author>
    <pubDate>25. 12. 2008 10:25</pubDate>
    </item>

    <item>
    <title>Noční nasvícení exteriérové scény</title>
    <link>http://www.mayamax3d.net/novinky.php?id=581</link>
    <description>Pokud hledáte způsob, jak správně nastavit noční osvětlení v rámci exteriérové scény, může vám pomoci návod uveřejněný na serveru Area Autodesk. Autor v návodu popisuje pracovní postup počínaje texturací modelu, jeho nasvícením, nastavením renderingu ve VRay a následnou postprodukcí v nástroji Adobe Photoshop.</description>
    <author>JME</author>
    <pubDate>14. 12. 2008 12:59</pubDate>
    </item>

    <item>
    <title>Aktualizovaná kniha 3ds Max: Hotová řešení</title>
    <link>http://www.mayamax3d.net/novinky.php?id=580</link>
    <description>Právě vychází aktualizované vydání knihy 3ds Max: Hotová řešení, určené pro verze Autodesk 3ds Max 2008 a 2009 (samozřejmě i nižší verze, kde se nejedná přímo o novou funkcionalitu). Najdete zde více pokročilých tipů na animaci (Mesh Slicing), modelování (Mudbox) i texturování (Unwrap), které ocení nejen začátečníci. Kniha čítá 328 stran oproti původním 256, které pokrývají všechny klíčové funkce 3ds Max pro 3D grafiky, modeláře i animátory. Můžete si prohlédnout &lt;a href=http://www.mayamax3d.net/jkr/hrpp/images/K1623_obal_tisk_OK.pdf&gt;obálku knihy&lt;/a&gt;.</description>
    <author>JKR</author>
    <pubDate>26. 11. 2008 12:41</pubDate>
    </item>

    <item>
    <title>Autodesk dokončuje akvizici SOFTIMAGE</title>
    <link>http://www.mayamax3d.net/novinky.php?id=579</link>
    <description>SAN RAFAEL, Kalifornie, 23. říjen, 2008 — Společnost Autodesk a Avid Technology oznámily podpis definitivní dohody, díky níž Autodesk získává všechna aktiva Softimage jako dceřiné jednotky Avid Technology za přibližně 35 milionů dolarů. Tímto krokem potvrzuje společnost Autodesk prvenství na trhu 3D technologií, kdy bude nabízet tři platformy pro tvorbu 3D obsahu: Autodesk Maya, 3ds Max a nyní i Softimage. Cílovým segmentem pro Softimage jsou filmová, televizní a herní studia či stavební a architektonické firmy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Více informací získáte u &lt;a href=http://www.sitewell.cz/index.php?id=57&amp;no_cache=1&amp;tx_ttnews[tt_news]=147&amp;tx_ttnews[backPid]=3&gt;prodejce software Autodesku&lt;/a&gt;, společnosti SITEWELL.  </description>
    <author>JKR</author>
    <pubDate>19. 11. 2008 11:09</pubDate>
    </item>

    <item>
    <title>Modelujte detailně!: Rychlý úvod do Mudboxu</title>
    <link>http://www.mayamax3d.net/novinky.php?id=578</link>
    <description>Na serveru CGArena máte k dispozici videonávody, které vám přiblíží pracovní postup v aplikaci Autodesk Mudbox. Tento nástroj je vhodný pro detailní modelování high-poly modelů, které byste jen stěží modelovali přímo v 3ds Max. Mudbox (nebo jiný podobný nástroj) je již nedílnou součástí pracovní výbavy každého samostatného 3D grafika.</description>
    <author>JKR</author>
    <pubDate>17. 11. 2008 12:15</pubDate>
    </item>

    <item>
    <title>Renderování velkých scén s mental ray</title>
    <link>http://www.mayamax3d.net/novinky.php?id=577</link>
    <description>Renderujete velké scény s mnoha polygony a proces renderování s mental ray občas selže nebo se potkáváte s jinými problémy? V tom případě se podívejte na funkce roletového menu Render Scene dialog &gt; Processing panel &gt; Process Options rollout &gt; část Translator Options. Tady máte několik voleb, které vám umožní renderovat velké scény s efektivním dopadem na paměť a hladký postup během renderování.</description>
    <author>JKR</author>
    <pubDate>05. 11. 2008 11:18</pubDate>
    </item>

    <item>
    <title>Sitewell - novinky ze světa geospatial</title>
    <link>http://www.mayamax3d.net/novinky.php?id=576</link>
    <description>Dnešním dnem počínaje máte možnost se z krátkých zpráv, uváděných ve spodní části této úvodní stránky, dozvědět nové informace ze světa geospatial produktů, a to od společnosti Sitewell, specialisty na řešení graficky orientovaných informačních systémů.</description>
    <author>JME</author>
    <pubDate>02. 11. 2008 14:44</pubDate>
    </item>

  </channel>
</rss>