3ds max lounge

aktuality

zdroje teorie navody download literatura


Vyhledávání v databázi

 

 Hledaný výraz
 vyhledat  v pojmu      v definici

 

 


Naposledy vložené výrazy :
Shutter Speed | f-Stop | BSP | XML | IGES | 



uložit 3ds max slovník
[ 3dsmax_terminologie.zip ]

PDF dokument



| A | B | C | D | E | F | G | H | CH | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 
zobrazit vše |

A

Počet nalezených záznamů; 8

náhled pojem definice autor
adaptdegrad.jpg ( Adaptive Degradation ) Adaptive Degradation Metoda pro urychlení práce s objekty ve výřezu. Když začnete s objektem nebo scénou pohybovat, objektová geometrie se změní ze stínovaného (smooth) pohledu na tzv. ohraničující krabici (Bounding Box) a pohyb s objektem je tak rychlejší. Tuto funkci zapnete klávesou "O". S výhodou to využijete v komplexních scénách. JKR
alphachannel.jpg ( Alfa kanál ) Alfa kanál jedná se o čtvrtý přidaný kanál k RGB kanálům, který každému z pixelů na obrázku přiřazuje transparentní či opacitní vlastnost podle toho, jedná-li se o černou či bílou barvu pixelu. Viz obrázek ( vlevo nahoře: klasický RGB kanál, vpravo nahoře: alpha kanál, uprostřed dole: na konvici byla do slotu opacity aplikována mapa checker skládající se z modré a černé barvy; v tomto případě černá barva přebírá úlohu opacitní složky a lze skrze ní vidět béžové pozadí se stínem konvice ). JKR
ambientlight.jpg ( Ambient light ) Ambient light Ambientní světlo představuje světlo, které nemá přímý světelný zdroj, je difúzně rozprostřené ve scéně a osvětluje objekty i v oblasti jejich stínů. Z anglického termínu "interreflection" je možné usoudit, že jde o světlo odrážené mezi objekty navzájem. I v ve velké tmě lze nalézt určitou světelnou intenzitu - ambientí světlo. Korektního řešení lze dosáhntou pomocí radiozity nebo light tracer. JKR
aa.jpg ( Antialiasing (AA) ) Antialiasing (AA) = metoda vyhlazování schodovitosti hran objektů a křivek. Příčinou schodovitosti jsou nespojité čtvercové pixely. Zapnout nebo vypnout účinky AA můžete v menu Rendering > Render > záložka Renderer > Antialiasing. V 3ds max najdete několik přednastavených AA filtrů včetně ostrého filtru Catmull-Rom (viz obrázek) nebo implicitního hladkého filtru Area. JKR
Aspect Ratio Aspect ratio (AR) vyjadřuje poměr (ratio) mezi šířkou a výškou obrázku. Například obrázek ve formátu 640x480 má AR 1,333 (640/480). JKR
attenuation.jpg ( Attenuation ) Attenuation (atenuace) je výraz pro postupné snižování intenzity osvětlení se zvětšující se vzdáleností od světelného zdroje - viz obrázek (vlevo: klasické osvětlení, vpravo: použita atenuace). JME
autogrid.jpg ( AutoGrid ) AutoGrid je funkce, která umožňuje vytvářet jeden objekt přesně na povrchu druhého objektu, aniž byste museli oba tyto objekty zarovnávat. Stačí vytvořit jeden objekt, pak v panelu Modify aktivovat funkci AutoGrid a poté jen pozorovat pohyb kurzoru myši, který opisuje povrch prvního objektu (viz obrázek, kde konvice jsou vytvořeny automaticky na povrchu koule). JKR
axonometric.jpg ( Axonometrický pohled ) Axonometrický pohled Přímky včetně mřížky 3ds max se v tomto pohledu nesbíhají (nekonvergují) s narůstající vzdáleností (jak by tomu bylo v perspektivním pohledu). Rovnoběžné přímky ve 3D jsou taktéž rovnoběžné v axonomterickém pohledu. V 3ds max je tento pohled představován výřezem s názvem "User". JKR

Nvrat nahoru


[ Posledn modifikace: 02. 11. 2008 11:53 ]

Vechny materily zde zveejnn jsou chrnny autorskm zkonem a jejich pebrn bez souhlasu vydavatele je vslovn zakzno.
Copyright 2003-2008, MayaMax3D NET. Vechna prva vyhrazena.