feprimitives
Pokud jste měli možnost prakticky porovnat aplikace 3ds Max a Maya, určitě vás v případě Mayi napadlo, proč je k dispozici tak málo základních geometrických tvarů, ze kterých byste mohli modelovat složitější 3D tvary. V 3ds Max najdete tyto tvary pod názvem Extended Primitives, v Maye nic takového nenajdete. Tedy pokud nenainstalujete plugin feprimitives. Po jeho instalaci získáte 9 dalších polygonových a 7 NURBS objektů, ze kterých můžete dále modelovat (viz obrázek). Modelovací workflow si takto můžete významně zkrátit! Podívejte se na praktickou ukázku těchto tvarů na videonávodu.

 

feprimitives2